اخبار فناوری اطلاعات


توسط شورای عالی اطلاع‌رسانی، نحوه‌ی تجاری‌سازی بازی‌های رایانه‌یی بررسی شد


کمیته‌ی تجاری‌سازی کارگروه بازی‌های رایانه‌یی شورای عالی اطلاع‌رسانی، روش‌های تسهیل تجاری سازی بازی‌های رایانه‌یی تولید شده در کشور را بررسی کرد. به گزارش گروه دریافت خبر خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، در این مراسم دکتر بهروز مینایی - معاون فنی شورای عالی اطلاع‌رسانی - با اشاره به این که اکنون عمده‌ترین چالش در مسیر صنعت بازی سازی ایران، مشکلات بازار و مشکلات تجاری‌سازی محصولات تولید شده است، گفت: با این تشخیص و در پاسخ به این نیاز فعلی در کشور، کارگروه بازی و سرگرمی‌های الکترونیکی بخشی از توان خود را مصروف تسهیل تجاری‌سازی محصولات ایرانی کرده است. وی تاکید کرد: رسیدن به شرایط مطلوب جهت تجاری‌سازی بازی‌های رایانه‌یی ایرانی مستلزم همکاری بخش دولتی و بخش خصوصی است و هر یک از این دو بخش باید وظایف خود را به خوبی انجام دهند. بنا بر اعلام بر اساس اظهارنظر مدعوین این جلسه، مفهوم تجاری‌سازی تولید بازی‌های رایانه‌یی در کشور، رسیدن به شرایطی است که تولید بازی‌های رایانه‌یی ایرانی، بازگشت مالی مناسب داشته باشد و شرکت‌های فعال در این زمینه بتوانند بدون وابستگی مالی به دولت، به فعالیت بپردازند. بر اساس این گزارش در این هم‌اندیشی بر این نکات تاکید شد که در شرایط فعلی و با توجه به مشکلات کپی‌رایت در کشور، سرفصل اقداماتی که دولت جهت تسهیل تجاری‌سازی می‌تواند انجام دهد شامل ایجاد مراکز رشد ویژه بازی‌های رایانه‌یی، آموزش فعالان بازی ساز جهت تهیه طرح تجاری سازی، ارائه آمارها و پژوهش‌های وضعیت بازار جهت استفاده همه شرکت‌ها، برگزاری جشنواره‌های حمایتی از بازی‌ها و برگزاری مسابقات تولید بازی و ارائه بسته‌های حمایتی از محصولات تولید شده در کشور است. از سوی دیگر الزامات موفقیت شرکت‌های تولید کننده بازی‌های رایانه‌یی، شناخت صنعت بازی‌های رایانه‌یی و وضعیت کشور در این زمینه، داشتن طرح تجاری مدون از ابتدای کار، شروع از تولیدات کوچک و داشتن برنامه‌ی درازمدت توسط خود شرکت‌های بازی ساز است. بنا بر اعلام در این جلسه نمایندگانی از شرکت‌های تولید کننده‌ی بازی رایانه‌یی، نمایندگانی از دستگاه های دولتی مرتبط، به همراه چند کارشناس و صاحب‌نظر مباحث تجاری‌سازی حضور داشتند. انتهای پیام

۲۰۰۷-۰۶-۰۱ ۰۸:۳۷:۵۵   | ۶


نماد اعتماد الکترونیک
back to top